QQ在23周年之际上线超级QQ秀 或将成为元宇宙入口
立体的你,敬请期待。”
3D的超级QQ秀确实做到了更真实立体, 进入首页可看到小窝、捏脸、拍同款等功能。
其中小窝的场景设置更像是模拟经营+模拟社交的组合。进入小窝后,可以选择去不同的家具店购买装修物品,也可以和同时进入房间的人互动、加好友。搜狐科技体验发现,每一次场景切换都是一次略显笨拙的黑屏。除此之外,小窝也延续了QQ以往的增值思路,购买家具需要通过做任务获得家居券,或者充值兑换金币。
超级QQ秀里家具店场景
从用户体验来看,升级的超级QQ秀依然逃不开换装游戏的影子,并不具备虚拟社区所要求的沉浸感。并且以往的使用惯性,多少用户会按照腾讯的设想去建造虚拟的“小窝”、去互动,依然要打个问号。截至2月17日,即超级QQ秀上线一周,拍同款的功能显示,热门照片模板的使用量不足10万,热门视频模板最高使用量也只有300多万。不过该产品还在内测阶段,未来数据或许会有提升。
回看过往,这也不是腾讯对QQ秀的第一次升级,早在2017年,腾讯推出了手机端虚拟形象“厘米秀”,用户可以在手机上选择不同发型、脸型、穿着风格的厘米秀小人,并通过表情互动。
由此可见,虽然QQ在赋予用户虚拟形象上已经轻车熟路,但如果想要把一个即时通讯软件打造成元宇宙虚拟社区,仅靠升级QQ秀是还远远不够。
“元宇宙第一股”Roblox公司的CEO Dave Baszucki曾表示,元宇宙有八个特点,分别是身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。
从这个角度来看,QQ的用户基础是优势,也是劣势,啫喱的爆火或许可以证明,一个全新的、没有包袱的产品或许更适合探索新事物。值得一提的是,啫喱的玩法和场景设置都